Un forward contra los hoaxes

May 22nd, 2007

Cada vez que me llega un hoax, lo primero que se me viene a la cabeza es explicarle a mi abuelita, tía, hermana, amigo, primo o quien sea que me lo haya enviado, que en realidad lo que me está enviando es basura. Luego pienso todo lo que tendría que escribir y despues en realidad que tan útil sería y si en realidad lo aplicaría. Termino por eliminar el mensaje y continuar con mi día.

Hoy me llego uno que me hizo escribir un forward contra los hoaxes. Un texto que explica que són y porqué no sé deberían reenviar. Se los reenvié a todos mis contactos. No sé si ya existen otros correos de este tipo. Teapreciomucho es un sitio bien explicativo que va contra los forwards en general. Escribí uno y lo envié. Espero sea útil por lo menos para desahogarme xD.

Antes de "reenviar" un correo, verifica en internet que no sea un hoax que en resumen y según la wikipedia:


Un hoax (del inglés: engaño, bulo) es un intento de hacer creer a un grupo de personas que algo falso es real. En el idioma español el término se popularizó principalmente al referirse a engaños masivos por medios electrónicos especialmente Internet.

Para evitar perder tu tiempo creyendo cosas que no existen tomate dos segundos y un poco de sentido común para revisar tu mail de una manera crítica. En San google que todo lo provee, puedes poner el título del mensaje como por ejemplo: "virus invitación" si es cierto lo que estás leyendo, debes encontrar información al respecto. Si Apple estuviera regalando computadores en su sitio web podrías encontrar más información no?. O si en Internet un virus estuviera acabando con la gente y las personas estuvieran muriendo algo se debe estar hablando al respecto. VERDAD QUE ES LÓGICO?.

Las causas para que existan hoaxes son millones. Entre algunas:

  • Captar direcciones de correo (para mandar spam, virus, mensajes con phising o más hoax a gran escala)
  • Intentar engañar al destinatario para que revele su contraseña o acepte un archivo de malware.
  • Incrementar el tráfico en la red, pudiendo llegar a saturar servidores
  • Hacer perder tiempo a la gente
  • Confundir a la opinión pública
  • Alimentar su ego

Tu puedes colaborar:

  • Revisa si el correo que vas a enviar no es un hoax (buscar en google el título del mensaje que te llegó).
  • Si te llegó un hoax puedes reportarlo en rompecadenas
  • Si vas a reenviar las diapositivas del niño Dios que tanto te gustaron por favor elimina los correos del cuerpo del mansaje.
  • Si quieres puedes "reenviar" este mensaje. Puedes buscar su título en San google para saber si es un hoax. "Antes de reenviar un correo".
  • Introduce los correos que vayas a enviar en la casilla Bcc.

Si tienes más tips para prevenir el hoax y correos basura añadelo a la lista y reenviala. Pero POR FAVOR borra los correos del cuerpo del mensaje y a las personas que les vayas a enviar el correo agregalas en la casilla Bcc que significa copia oculta. De esta forma las personas veran tu correo pero no podran ver los demás correos a quienes les enviaste ;). Evitando que tu cuenta de correo pueda ser capturada por spammers.

Si ya conocias toda está información sabes que tan perjudiciales pueden ser estas modalidades de correo que no se puden filtrar facilmente porque vienen de tus propios contactos. Reenvialo a tus conocidos y ayudalos a protegerse y a protegerte.

Si estás cansado de recibir hoaxes de tus contactos bien puedes realizar un pequeño copy paste de correo y reenviarlo a tus queridos contactos. :)

Cristalab Peru 2007

May 19th, 2007

Cristalab-Peru-2007 Cristalab Peru 2007, talleres y conferencias relacionadas con el diseño y desarrollo web. Este es el primer evento internacional que realiza Cristalab para el 2007, aparte del las conferencias en línea de Cristalab CS3 Online. A continuación la lista de talleres y conferencias que se realizarán del 6 al 8 de junio.

Talleres - Junio 6

  • Desarrollo de aplicaciones web con Flex Builder 2

    [ por: Freddie | horario: 1pm - 4pm ]
    Flex es la nueva forma de crear aplicaciones ricas en medios para Internet (RIAs). Aprende en este taller a diseñar interfaces, crear gráficas estadísticas y manipular bases de datos en sencillos pasos con Flex 2. Más información

  • Creando sitios web usando estándares

    [ por: Cesar Soplín | horario: 4pm - 7pm ]
    Una introducción al diseño moderno de sitios web usando estándares (CSS, XHTML), técnicas de organización de información de manera semántica y optimización de nuestros diseños web para un óptimo posicionamiento en buscadores web. Más información

Conferencias - Junio 7

  • Flash más allá de la web

    [ por: Freddie | horario: 9:30am - 11am ]
    ¿Animaciones? ¿Juegos? ¿Aplicaciones? ¡Nuevas e innovadoras experiencias interactivas! Flash como una plataforma de desarrollo más allá de la webMás información

  • All your clicks are belong to us!

    [ por: Dani Granatta | horario: 11am - 12:30pm ]
    ¿Cómo funciona una agencia de diseño web por dentro? ¿Cómo se viven los grandes proyectos a un día de la entrega? Dani Granatta nos cuenta la experiencia de Grupo W. Más información

  • Novedades de Flash CS3

    [ por: Freddie | horario: 12:30 - 1:30pm ]
    Con Adobe, muchas cosas han cambiado en Flash. Una nueva interfaz, nuevas posibilidades e innovadoras formas de hacer arte dinámico en la web. Más información

  • Diseño centrado en el usuario

    [ por: Cesar Soplín | horario: 2:30pm - 4pm ]
    Cómo crear sitios web teniendo como meta las necesidades de los usuarios y no solo el aspecto gráfico. Más información

  • Nuevas formas de diseño interactivo

    [ por: Joan Piedra | horario: 4pm - 5:30pm ]
    Es una nueva era para los profesionales de Internet. Descubre las posibilidades del diseño actual para mejorar la navegación y experiencia del usuario. Más información

Conferencias - Junio 8

  • Buenas prácticas de desarrollo en Flash

    [ por: Freddie | horario: 9:30am - 11am ]
    ¿Tus usuarios se quejan? ¿Tu cliente no sabe si amarte u odiarte? ¿Tus héroes de la web hacen cosas que no entiendes por qué son mejores? Si es así, debes escuchar esto. Más información

  • Adobe Apollo 203

    [ por: Fernando Florez | horario: 11am - 12:30pm ]
    ¿Sueñas con crear programas de escritorio con Flash o HTML? Dale un vistazo a las posibilidades de llevar el desarrollo web fuera del navegador. Más información

  • Rich Internet Applications en el futuro de la web

    [ por: Freddie | horario: 12:30 - 1:30pm ]
    La forma de crear aplicaciones empresariales cambia tan rápido como las nuevas posibilidades de comunicación social de las personas. Conoce las tecnologías que hacen esto realidad. Más información

  • Caso de estudio: The Stuntman

    [ por: Dani Granatta | horario: 2:30pm - 4pm ]
    Una campaña publicitaria se convirtió en un épico ejemplo del “prueba y error” que nos lleva a aprender nuevas formas de crear contenido en línea. Más información

  • Nuevas formas de diseño interactivo

    [ por: Cesar Soplín | horario: 4pm - 5:30pm ]
    Construye grandes diseños web usándo CSS para la presentación y jQuery para efectos, eventos e interactividad usándo JavaScript Más información

Un evento más que recomendable para todos los diseñadores y desarrolladores. :)

via | la100rra

Lo que un diseñador debe ser

March 15th, 2007

Foroalfa, como se presenta en la Web es un medio para la reflexión y la polémica alrededor del diseño. Hoy me gustó el artículo que publicaron hace más de una semana. Milton Glaser hablá un poco sobre historia del diseño y sobre lo que un diseñador debería “ser”, mencionando lo poco que conocemos de nuestros origenes en el trabajo y nuestra función en relación a la historia. Para mí la parte mas interesante se descarga en nuestra conducta en torno al ámbito laboral, en un párrafo el rusumen de como debemos ser:

Lo que un diseñador debe ser

Que el diseñador sea firme en todas las cosas seguras, y temeroso en las cosas peligrosas; que evite toda práctica y tratamiento no confiable. Debe ser amable con el cliente, considerado con sus asociados, cauteloso en sus pronósticos. Que sea modesto, digno, educado, compasivo y piadoso; ni codicioso ni extorsivo con el dinero; pero por otro lado que su remuneración sea acorde a su trabajo, a los medios del cliente, a la calidad del caso y a su propia dignidad.

Aunque son frases robadas de otra profesión y acomodadas por Milton Glaser al diseño, en resumen el concepto vá enfocado a las bases de la sociedad entorno al hombre. Que bueno que recordemos nuestra labor desde un punto de vista de la dignidad, del respeto, la honestidad, valores que son tan sencillos y que aveces los olvidamos por el afán de triunfar o llegar a tener algún reconocimiento, negandonos lo que en realidad deseamos.

Respetemonos y no solamente a nosotros mismos, respetemos lo que hacemos y a nuestros colegas. Asumamos la responsabilidad de ser quienes somos por nosotros mismos y no saquemos más exscusas sobre situaciones que no sabemos controlar o que permitimos que sucedan.

Recursos vectoriales libres

February 23rd, 2007

En tutorialblog han realizado una selección de los mejores recursos vectoriales libres para diseñadores, fuentes, iconos, tutoriales de ilustración, logos y mucho más.

A short film called hands

February 21st, 2007

Michael schlingmann creador de un corto realmente entretenido y con mucha creatividad, el corto que es en realidad un comercial de la campaña de Guinness “Good things come to those who wait” (las cosas buenas vienen para los que esperan), aprovecha la técnica stop motion para crear el efecto visual en la animación que nos conmueve, realizando movimientos imposibles o poco comunes, resaltando el contraste de las formas con el color blanco y negro que en el final del comercial llega a tener su punto maxímo de extasis con el vaso de cerveza negra. Así que si estas esperando algo ten paciencia y juega con tus manos xD.

El comercial es efectivo, no por los medios convencionales, sino por los mecanismos que la publicidad busca cada vez más, vender a travez del entretenimiento, algo así como un “te divierto pero comprame”, alejandose de las bases de la publicidad que tenian por intención explicar los beneficios que tenian los productos y comunicarlos a los clientes para que estos pudieran elegir lo que buscaban y alejandose un poco también de la tendencia sensacionalista de resaltar a traves de virtudes imposibles los productos. Genial por la parte de imagen movil que aporta. Además de los comerciales existe el sitio A short film called hands allí se encuentra una buena biografía de Michael y puedes encontrar una versión más larga del corto, además puedes realizar un film por tu cuenta y ser como ellos dicen “el director”.

Felices fiestas

December 26th, 2006

Felices fiestas para todos que disfruten estos dias con comilona y verbena al libre albedrío, con la familia, amigos, conocidos y desconocidos. Hay que aprovechar que por la época la gente del Real World es más amistosa y asequible. Durante el resto de año las personas estarán más ocupadas y no estarán tan dispuestas a brindarse momentos de placer como por tradición se cautivan en diciembre. Carpe Diem!.

Multiples versiones de IEs en tu equipo

November 11th, 2006

Para pruebas de visualización con CSS, ajax o efectos raros o normales en general si deseas probar tu sitio o propuesta de diseño en diferentes versiones de IE, lo mejor puede ser tener varios PCs con las versiones o este sencillo programa. NeoJP en Cristalab nos explica el grandioso y útil software que instala y deja funcionar al mismo tiempo diferentes versiones del IE. Para que nuestros sitios esten preparados frente a los horrores de IE a la hora de leer los sitios. Excelente gracias!!.

Remodelaciones en xoyaz

October 13th, 2006

Me disculpo por las molestias, el sitio se ha mudado al esquema http://xoyaz.com en vez de http://www.xoyaz.com/blog, se han roto la gran mayoria de vínculos hacia el sitio :(, estoy trabajando para solucionar unos problemas con el rating de 5 estrellas y otros detalles que están pendientes, gracias por la paciencia.

Xoyaz 100

October 11th, 2006

xoyaz 100 entradas!!
Se han escritos los primeros 100 artículos de xoyaz!! :D, lo cual me da mucha alegría, satisfacción y orgullo. Hay ahora una base de contenido un poco más sólida para continuar, aunque hay muchos artículos que en realidad son solo entradas hacia otros sitios, creo que se han escrito también buenos apartados y se han alcanzado objetivos importantes como son mantener el tema centrado en el “diseño”, cosa que me preocupaba porque no quería convertir el sitio en una bitácora personal, a pesar de lo anterior he escrito una que otra entrada con detalles personales, (como en parte lo será está) creo que es bueno, muy de vez en cuando para refrescar el tema.

Quiero disculparme por bajar en gran medida el ritmo durante finales de septiembre y lo que va de octubre, estos meses han sido muy decisivos en mi vida y han requerido mi total atención, he tenido gran cantidad de cambios para bien, y creo que el trastorno espacio-temporal continuará por otro largo tiempo.

El 06 de octubre de 2006 me he graduado de la Universidad de Caldas con el título de Diseñador Visual :D, cerca de mediados de septiembre he cambiado de residencia y el cambio ha sido genial :D, ahora estoy trabajando de forma independiente :D, igualmente si se brinda una buena oportunidad laboral no sabré desaprovecharla xD, estos son en gran parte los cambios más importantes (no me los pude guardar xD).

Solo me resta agradecer a todos, a los que han linkeado el sitio ;) GRACIAS!!!,, a los que han comentado (mariux escribió el comentario número 200 :D) GRACIAS!!! y sobre todo a tí, siiii, TU que estas leyendo, mil y mil GRACIAS!!!.

El conocimiento libre

October 9th, 2006

A través de la historia el conocimiento como foco de construcción y desarrollo de nuestro mundo ha variado significativamente, abriendo camino a diferentes formas de pensar y razonar, a través de este camino se evidencia un patrón que subsiste a través de estos cambios mostrando como la brecha hacia un conocimiento totalmente libre cada vez se hace mas corta.

La modernidad es una etapa de dogmatismo donde el acceso al conocimiento estaba restringido a la clase alta de la sociedad, un sector reducido de la población que contaba con el poder para prohibir el libre acceso al conocimiento, pues los libros como soporte de información mas importante de la época, eran joyas de soporte material, ediciones realizadas a mano con múltiples engarzamientos que hacían que fueran ediciones únicas con valores significativamente altos y con un tiempo de producción igualmente postergado. Igualmente la concepción del mundo y de la comunicación era unidireccional, solo existían verdades absolutas, se debía confiar a la fuerza en los caprichos de un supuesto razonamiento humano. “Discurso de la modernidad: mi centro como universal. La modernidad se ordena a través de un centro incuestionable, que se erige en paradigma de todo acto de significar y que se proyecta en imposición logocentrista”.

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