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Las palabras más usadas en publicidad de juguetes para niños

Palabras más usadas en publicidad de Televisión de juguetes para niños

El estudio para determinar las palabras no fue exhaustivo, pero da una idea del uso de las palabras en este tipo de publicidad. El estudio fue realizado por achilleseffect. Battle la palabra que más se repite con una gran ventaja.

Palabras más usadas en publicidad de Televisión de juguetes para niñas


El contexto de palabras de juguetes para niñas pareciera más adecuado. Love la palabra que más se repite, en el caso de las niñas. Realmente podrá afectar el tipo de personas en que se convierten los niños por el número de palabras que escuchan en un comercial? ¿La palabra batalla siempre tiene connotación negativa?

Creo que en algo debe incidir la frecuencia de uso las palabras en los niños, pero creo que también depende del contexto en el que se utilicen estas palabras. Batalla siempre será un enfrentamiento que por lo general tiene connotación negativa.

Artículo completo | Word Cloud: How Toy Ad Vocabulary Reinforces Gender Stereotypes

La Última Agencia de Publicidad sobre la Tierra

Para mi es muy difícil aún imaginarme un mundo sin publicidad de agencia. El fenómeno de la campaña, el lanzamiento de producto y demás. Hasta el momento se han anclado muy bien con los adservers y generadores de contenido y servicios aunque no siempre los necesitan.

Las empresas siempre han tenido a su disposición los medios: teléfono, TV, radio, ahora en Internet twitter, facebook, etc. Pero buscan a la agencia porque no saben como hablarle a sus clientes y no tienen áreas especializadas al interior de la empresa para realizar estas tareas (tal vez esto sea el futuro).

Por el momento la agencia traduce los objetivos financieros en acciones de los consumidores. Las agencias dependen de un buen resultado en esta área, porque en Internet se exige ROI.

Google seguirá mostrando banners, videos y links. La publicidad seguirá viviendo porque es rentable y la sobrevivencia de las agencias dependerá de como aprendan a afrontar las nuevas herramientas de conversión.

Adidas originals Star Wars colección 2010 video

La colección de Adidas Originals Starwars ha sido todo un éxito ya está a la venta, para el lanzamiento se ha realizado toda una campaña desde diferentes frentes, con sitio web y una pequeña experiencia de usuario, la personalización de cada zapatilla con los personajes, en la página de StarWars están los artículos de Adidas y a través de Internet se ha realizado una campaña viral y ahora un video, que encontrarás al final del artículo.

Ver video de Adidas StarWars Originals

A short film called hands

Michael schlingmann creador de un corto realmente entretenido y con mucha creatividad, el corto que es en realidad un comercial de la campaña de Guinness “Good things come to those who wait” (las cosas buenas vienen para los que esperan), aprovecha la técnica stop motion para crear el efecto visual en la animación que nos conmueve, realizando movimientos imposibles o poco comunes, resaltando el contraste de las formas con el color blanco y negro que en el final del comercial llega a tener su punto maxímo de extasis con el vaso de cerveza negra. Así que si estas esperando algo ten paciencia y juega con tus manos xD.

El comercial es efectivo, no por los medios convencionales, sino por los mecanismos que la publicidad busca cada vez más, vender a travez del entretenimiento, algo así como un “te divierto pero comprame”, alejandose de las bases de la publicidad que tenian por intención explicar los beneficios que tenian los productos y comunicarlos a los clientes para que estos pudieran elegir lo que buscaban y alejandose un poco también de la tendencia sensacionalista de resaltar a traves de virtudes imposibles los productos. Genial por la parte de imagen movil que aporta. Además de los comerciales existe el sitio A short film called hands allí se encuentra una buena biografía de Michael y puedes encontrar una versión más larga del corto, además puedes realizar un film por tu cuenta y ser como ellos dicen “el director”.

Museo de personajes publicitarios

Museo iconos publicitarios // El sitio es práticamente, antiusabilidad //

Energizer

Cientos de personajes que alguna vez tuvieron éxito de alguna manera dentro de la publicidad, no reconozco muchos, la mayoría son de US.

La opción del uso de personajes como marca y entidad es considerado en un proyecto de identidad cuando el referente a desarrollar se plasma de una manera ambigua. En estos casos se necesita crear un personajes de ficción (aunque sea de la realidad: Juan valdez) que relacione y enlace un “concepto” (producto) con la realidad, resurgiendo como símbolo representado. En estos casos el concepto supera el producto de manera retórica aludiendo a la persuación, con valores de fantasía que “engañan”, transmitiendo ideas que no existen para su fin último, vender, característica innata de la publicidad y que la separa del diseño (tema para otro artículo).

Museo iconos publicitarios
Vía Meneame | Museo iconos publicitarios

Primera etapa de la Publicidad y los banners

Hacia el año de 1999, Internet puso de cabeza el mundo empresarial. Atraídos por el potencial de una red sin barreras geográficas y un mercado global, miles de inversionistas se lanzaron al ciberespacio con los ojos puestos en las promesas del comercio electrónico. Los sitios Web proliferaron. La Web se inundo de portales generales y especializados, sitios de viajes, portales para transacciones de negocio a negocio y una enorme cantidad de tiendas en línea para la venta de todo tipo de productos: computadores, autos, finca raíz, CD, películas, libros, muebles, obras de arte, comida y la oferta de nuevos servicios: comunidades virtuales, correo electrónico, Chat…

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