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	<title>Blog de diseño - Xoyaz &#187; Imagen digital</title>
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	<description>Blog de diseño que trata temas relacionados con la web, la imagen fija, movil, digital y ambiental  - Xoyaz</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 17:59:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Twitter Code Swarm Enjambre de Código Twitter</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 03:49:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
		<category><![CDATA[Experimento]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Visualización]]></category>

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		<description><![CDATA[Code Swarm es una experimento de visualización organica de software, el video muestra Code Swarm integrado al desarrollo de twitter durante abril de 2006 hasta enero de 2010. La nomenclatura en colores de los tipos de archivo es la siguiente: Ruby on Rails: Rojo Javascript: Violeta Scala: Amarillo Prueba: Verde HTML/CSS/images: Azul Varios: Gris Otro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.xoyaz.com%2Fimagen-digital%2Ftwitter-code-swarm-enjambre-de-codigo-twitter.html"><br />
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-01.jpg"><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-01-550x343.jpg" alt="" title="twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-01" width="550" height="343" class="aligncenter size-medium wp-image-1516" /></a></p>
<p><a href="http://github.com/sandofsky/code_swarm">Code Swarm</a> es una experimento de visualización organica de software, el video muestra Code Swarm  integrado al desarrollo de twitter durante abril de 2006 hasta enero de 2010. </p>
<p><span id="more-1514"></span></p>
<p><a href="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-02.jpg"><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-02-550x343.jpg" alt="" title="twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-02" width="550" height="343" class="aligncenter size-medium wp-image-1517" /></a></p>
<p><a href="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-03.jpg"><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-03-550x343.jpg" alt="" title="twitter-code-swarm-enjambre-codigo-twitter-03" width="550" height="343" class="aligncenter size-medium wp-image-1515" /></a></p>
<p><object width="550" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="550" height="300"></embed></object></p>
<p>La nomenclatura en colores de los tipos de archivo es la siguiente:</p>
<ul>
<li>Ruby on Rails: Rojo </li>
<li>Javascript: Violeta</li>
<li>Scala: Amarillo</li>
<li>Prueba: Verde</li>
<li>HTML/CSS/images: Azul</li>
<li>Varios: Gris</li>
</ul>
<p>Otro ejemplo de como funciona Code Swarm es el desarrollo del IDE Eclipse que muestras una intensa actividad, el video es una versión corta.</p>
<p><object width="550" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1130828&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1130828&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="550" height="300"></embed></object></p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
	<p>&copy; coyr for <a href="http://www.xoyaz.com">Blog de diseño - Xoyaz</a>, 2010. |
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		</item>
		<item>
		<title>Anatomía tipográfica de la letra A en 3D por Eken Ahmet para Grafik Tasarim</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/imagen-digital/anatomia-tipografica-de-la-letra-a-en-3d-por-eken-ahmet-para-grafik-tasarim.html</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 04:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[hueso]]></category>
		<category><![CDATA[músculo]]></category>
		<category><![CDATA[revista]]></category>
		<category><![CDATA[tipografía]]></category>

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		<description><![CDATA[Una imágen de diseño poco convencional realizada por Eken Ahmet en 3D para la portada de la edición 30 de la principal revista de diseño turca Grafik Tasarim. Músculo y hueso expuesto como si la tipografía fuera un ser vivo y pudiera moverse. Un concepto bastante interesante con una gran calidad gráfica. &#169; coyr for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/anatomia-tipografica.jpg" alt="" title="anatomia-tipografica" width="500" height="574" class="aligncenter size-full wp-image-1220" /></p>
<p>Una imágen de diseño poco convencional realizada por Eken Ahmet en 3D para la portada de la edición 30 de la principal revista de diseño turca <a href="http://www.grafiktasarim.com.tr">Grafik Tasarim</a>. Músculo y hueso expuesto como si la tipografía fuera un ser vivo y pudiera moverse. Un concepto bastante interesante con una gran calidad gráfica.</p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
	<p>&copy; coyr for <a href="http://www.xoyaz.com">Blog de diseño - Xoyaz</a>, 2010. |
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		</item>
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		<title>Aviary &#8211; Worth1000.com set de herramientas gratis de diseño</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/recursos/aviary-worth1000com-set-de-herramientas-gratis-de-diseno.html</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 00:47:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
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		<category><![CDATA[adobe]]></category>
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		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[Aviary es un set de herramientas gratuitas de diseño liberado por worth1000.com. El lanzamiento ha sido a través de las suscripciones de correo, luego de 7 años de contribuir en el crecimiento de la comunidad de Photoshop. Se lanzan al mundo del desarrollo de software. Mejor aún en el entorno de aplicaciones online. Así que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://aviary.com/home?worth1000">Aviary</a> es un set de herramientas gratuitas de diseño liberado por worth1000.com. El lanzamiento ha sido a través de las suscripciones de correo, luego de 7 años de contribuir en el crecimiento de la comunidad de <strong>Photoshop</strong>. Se lanzan al mundo del desarrollo de software. Mejor aún en el entorno de aplicaciones online.</p>
<p><a href="http://aviary.com"><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/aviary_home1.jpg" alt="aviary set de herramientas gratuitas de diseño" title="aviary set de herramientas gratuitas de diseño" width="435" height="246" class="aligncenter size-full wp-image-217" /></a></p>
<p>Así que para usar estas herramientas de diseño solo debes registrarte y sin necesidad de descargar ninguna aplicación puedes comenzar a realizar tus proyectos. A propósito no abandonan a Adobe del todo, pues su set de herramientas utiliza flash player para funcionar.</p>
<p>De los detalles más interesantes es que puedes realizar trabajos en grupo con otros personas de la comunidad. Editando sobre el mismo documento.</p>
<p><span id="more-214"></span></p>
<h3>Herramientas de diseño liberadas</h3>
<p>Se han liberado 4 aplicaciones de diseño que actualmente se encuentran en beta:</p>
<ul>
<li><a href="#phoenix">Phoenix</a>: a layer-based image editor (similar to Adobe Photoshop / Gimp)</li>
<li><a href="#raven">Raven</a>: a vector editor (useful for logos / and clothing design)</li>
<li><a href="#toucan">Toucan</a>: a color editor</li>
<li><a href="#peacock">Peacock</a>: un editor de efectos</li>
</ul>
<h4 id="phoenix">Phoenix</h4>
<img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/phenix.jpg" alt="Logo de la aplicación Phoenix" title="Phoenix" width="435" height="308" class="size-medium wp-image-231" />
<p>No hay menú al clic derecho, solo te aparece la reseña del flash player. hay 11 elementos en la barra de herramientas derecha y en varios de ellos al darles clic encontraras muchas más herramientas. Funcionan varias opciones comunes de teclado que se utilizan en Photoshop. Si activas el icono de ayuda en la derecha obtendrás un link con documentación a cada herramienta, tal vez sería más práctico cargar la información en la misma ventana.</p>
<p><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/phenix_workspace-435x306.jpg" alt="phenix_workspace" title="phenix_workspace" width="435" height="306" class="aligncenter size-medium wp-image-232" /></p>
<p>Al dar clic en &#8220;import file&#8221; desde el menú de &#8220;archivo&#8221;, ves algo que te sorprende y es la integración de los archivos en tu computador, un campo de url a cualquier imagen en Internet, la librería de aviary, tu cuenta de flickr, picasa y facebook. Es muy probable que este sea un gran gancho viral sobre todo dentro de las comunidades de flickr y facebook. Como desventaja tendrás que ir hasta tu cuenta de flickr y de facebook para autorizar el servicio, pero desde luego es un proceso que solo harás una vez. 	</p>
<h4 id="raven">Raven</h4>
<p><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/raven.jpg" alt="raven" title="raven" width="435" height="308" class="aligncenter size-full wp-image-233" /></p>
<p><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2451721&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2451721&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/2451721">Aviary vector icons</a> de <a href="http://vimeo.com/mpeutz">mpeutz</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a></p>
<p>Es un programa bastante sencillo, tal vez no tan poderoso como para realizar ilustraciones avanzadas, está lejos de un inkscape o un illustrator pero ya tiene las bases bien puestas. Cuenta con todas las opciones de edición vectorial básicas. Raven se encuentra en Alpha así que es probable que sufra muchos cambios</p>
<h4 id="toucan">Toucan</h4>
<img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/toucan.jpg" alt="Aplicación Toucan para editar paletas y gamas de color" title="Toucan" width="435" height="308" class="size-full wp-image-229" />
<p>Toucan es un editor de colores, para organizar paletas y gamas. Lo primero que no me gusto fue demorarme un poco en encontrar el color en hexagesimal y luego me decepcionó un poco no poder editarlo fácilmente. No es muy claro. La herramienta del &#8220;color wheel&#8221; después de entenderla me gusto mucho. Pude realizar patrones de color muy rápidamente y que me gustaran.</p>
<p>A diferencia del hexagesimal, las otras alternativas de color en HSV, RGB, CMYK y HSL son fácilmente localizables y editables.</p>
<p>Me pareció un poco extraño tener la opción de guardar y de guardar como, pero no la opción para abrir.</p>
<p>Cuenta además con un clipboard (portapapeles), una herramienta para seleccionar colores de una imagen y algo que no conocía y que me pareció genial es una herramienta de deficiencias de visión, muestra la forma en que una persona con alguna alteración en su visión vería tu paleta de colores, hay alrededor de 9 variaciones. </p>
<h4 id="peacock">Peacock</h4>
<div id="attachment_236" class="wp-caption aligncenter" style="width: 445px"><img src="http://www.xoyaz.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/peacock.jpg" alt="Programa para generar efectos " title="Peacock" width="435" height="308" class="size-full wp-image-236" /><p class="wp-caption-text">Programa para generar efectos </p></div>
<p>Es una herramienta para generar efectos, no conocía una herramienta de este estilo. Arrastrando y soltando puedes ir personalizando y combinando efectos que se ven reflejados en el lienzo. Es una herramienta para explorar, experimentar y que además se integra con Phoenix actualizando los cambios que realices a las imágenes que edites. Tuve una mala experiencia salvando el archivo, me dice que sucede algo en el servidor y debo esperar unos minutos. Esa tal vez es una de las ventajas de un programa instalado en tu equipo, no te vá a sacar errores de servidor. </p>
<h3>Las aplicaciones que vienen</h3>
<dl>
<dt>Myna</dt>
<dd>editor de Audio </dd>
<dt>Eagle</dt>
<dd>Reconocimiento de patrones de píxeles</dd>
<dt>Owl</dt>
<dd>Publicación en el escritorio</dd>
<dt>Penguin</dt>
<dd>Editor de texto</dd>
<dt>Pigeon</dt>
<dd>Simulador de pintura</dd>
<dt>Hummingbird</dt>
<dd>Modelador 3D</dd>
<dt>Ibis</dt>
<dd>Creación de fuentes de texto</dd>
<dt>Roc</dt>
<dd>Generador de música</dd>
<dt>Starling</dt>
<dd>Edición de video</dd>
<dt>Tern</dt>
<dd>Generador de terrenos</dd>
<dt>Woodpecker</dt>
<dd>Edición de tamaño de imágenes inteligente</dd>
</dl>
<h3>Opinión general</h3>
<p>Creo que tiene futuro si siguen trabajando fuertemente en las herramientas. Hay detalles de usabilidad que opino se pueden mejorar como en los procesos de importación de imagenes falta el botón de cancelar. </p>
<p>Desde luego como en cualquier aplicación actual lo más importante es el feedback, para ello dispones de un link en la navegación principal para sugerir nuevas mejoras o para reportar errores.</p>
<p>Veremos que sucede con worth1000.como y las aplicaciones que está preparando para unir a este set de herramientas gratis de diseño, hay que dar la oportunidad y apoyar la causa, no todo puede ser el por imperio de Adobe.</p>
<p>Intentaré estar pendiente y usarlo un poco para compartir en la comunidad de Aviary. </p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
	<p>&copy; coyr for <a href="http://www.xoyaz.com">Blog de diseño - Xoyaz</a>, 2009. |
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		<item>
		<title>Engendros gráfico-mecánicos</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 20:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>

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		<description><![CDATA[sodaplay, un sitio donde puedes diseñar engendros gráfico-mecánicos que se mueven por sí sólos. Realmente muy curioso y las aplicaciones tienen muy buena calidad Vía &#169; coyr for Blog de diseño - Xoyaz, 2006. &#124; Permalink &#124; No comment Add to del.icio.us Search blogs linking this post with Technorati Want more on these topics ? [...]]]></description>
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.sodaplay.com/">sodaplay</a>, un sitio donde puedes diseñar engendros gráfico-mecánicos que se mueven por sí sólos. Realmente muy curioso y las aplicaciones tienen muy buena calidad <a href="http://meneame.net/story/disena-tus-propios-engendros-grafico-mecanicos-mueven-si-solos">Vía</a></p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
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		<title>Explorando la cuarta dimensión</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/diseno/ambiental/explorando-la-cuarta-dimension.html</link>
		<comments>http://www.xoyaz.com/diseno/ambiental/explorando-la-cuarta-dimension.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2006 16:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ambiental]]></category>
		<category><![CDATA[Imagen Movil]]></category>
		<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>

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		<description><![CDATA[Leyendo por meneame, encuentro este interesanante artículo con unos ejemplos sencillos para entender la cuarta dimensión. Al final se cierra con broche de oro, dejandonos para disfrutar, este espectacular comercial de Audi, que al parecer ya tiene sus años (no lo conocía xD), y es un homenaje Escher, uno de los más extraordinarios artistas gráficos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Leyendo por <a href="http://meneame.net/story/cuarta-dimension">meneame</a>, encuentro este interesanante artículo con unos ejemplos sencillos para entender <a href="http://abelgalois.blogspot.com/2006/09/la-cuarta-dimensin.html">la cuarta dimensión</a>. Al final se cierra con broche de oro, dejandonos para disfrutar, este espectacular comercial de Audi, que al parecer ya tiene sus años (no lo conocía xD), y es un homenaje <a href="http://www.mcescher.com/">Escher</a>, uno de los más extraordinarios artistas gráficos del siglo XIX y XX&#8230;sensacional.</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KZPorSd246k"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KZPorSd246k" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p><a href="http://abelgalois.blogspot.com/2006/09/la-cuarta-dimensin.html">La cuarta dimensión</a><br />
<a href="http://www.mcescher.com/">M. C. Escher</a></p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
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		<title>Continuan las parodias a la web 2.0</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/recursos/continuan-las-parodias-a-la-web-20.html</link>
		<comments>http://www.xoyaz.com/recursos/continuan-las-parodias-a-la-web-20.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 15:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
		<category><![CDATA[crí­tica]]></category>
		<category><![CDATA[recursos]]></category>

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		<description><![CDATA[La parodia se apodera de la web 2.0, despues de parodiar logos y la aparición de un validador, ahora un generador de logos. Creo que ya necesitamos la web 3.0, o que venga ya la web 4.0 o la 5.0, que fenémeno tan particular este. Gracias a Atún tun tun por el sitio. Hemos asociado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://msig.info/web2.php"><img src="http://msig.info/web2v2/(reflect)xoyazBETA.png" alt="Web 2.0 logo creator" /></a><a href="http://msig.info/web2.php"><img src="http://msig.info/web2v2/(reflect)XOYAZBETA.png" alt="Web 2.0 logo creator" /></a></p>
<p>La parodia se apodera de la web 2.0, despues de <a href="http://www.xoyaz.com/blog/2006/07/28/redisena-logos-famosos-a-la-web-20/">parodiar logos</a> y la aparición de un <a href="http://www.xoyaz.com/blog/2006/08/14/validador-web-20-broma-a-la-web-20/">validador</a>, ahora un <a href="http://msig.info/web2.php">generador de logos</a>. Creo que ya necesitamos la web 3.0, o que venga ya la web 4.0 o la 5.0, que fenémeno tan particular este. Gracias a <a href="http://manuls.inopia.net/archivos/atun-20">Atún tun tun</a> por el sitio.</p>
<p>Hemos asociado un concepto con una identidad visual. <a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/">¿que es la web 2.0?</a>. El concepto indica transición y evolución de los servicios y aplicaciones atravezando la web 1.0  como páginas estáticas HTML a los sitios orientados a la interacción y construcción de comunidades y redes sociales. NO quiere decir gradaciones en tu logo o añadir un botón &#8220;beta&#8221;. Pero es la moda y es la tendencia que nos hace relacionar el concepto con lo visual para combertirse en un estilo estandar.</p>
<h4>Más Basura y parodias a la 2.0</h4>
<p><a href="http://emptybottle.org/bullshit/">Web 2.0 Bullshit Generator™</a><br />
<a href="http://what.was.the.question.whyblog.org/buzz/">Buzzphrase Generator</a><br />
<a href="http://www.dack.com/web/bullshit.html ">Web Economy Bullshit Generator</a><br />
<a href="http://andrewwooldridge.com/myapps/webtwopointoh.html">Web 2.0 Company Name Generator</a></p>
<p>Via  <a href="http://elastico.net/">Elastico</a> | <a href="http://elastico.net/archives/2006/08/polladas_20.html">polladas 2.0</a></p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
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		<item>
		<title>Imagen ADN de una web</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/imagen-digital/imagen-adn-de-una-web.html</link>
		<comments>http://www.xoyaz.com/imagen-digital/imagen-adn-de-una-web.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 20:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>

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		<description><![CDATA[Inspirados en las imagenes de los mapa tags desarrollados en Websites as Graphs y dna11 pues llega otra proyecto para generar imagenes atravez del código de un website, el proyecto se denomina WEB2DNA solo debes introducir la dirección del sitio al cual le quieres generar su ADN en WEB2DNA Art Project el proyecto no va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.xoyaz.com%2Fimagen-digital%2Fimagen-adn-de-una-web.html&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.baekdal.com/web2dna/"><img src="/blog/img/xoyaz_adn_map.jpg" alt="ADN www.xoyaz.com" /></a></p>
<p>Inspirados en las imagenes de los <a href="http://www.xoyaz.com/blog/2006/07/06/el-mapa-tags-de-tu-sitio/">mapa tags</a> desarrollados en <a href="http://www.aharef.info/static/htmlgraph/ ">Websites as Graphs</a> y <a href="http://www.dna11.com/">dna11</a> pues llega otra proyecto para generar imagenes atravez del código de un website, el proyecto se denomina <a href="http://www.baekdal.com/future/web2dna">WEB2DNA</a> solo debes introducir la dirección del sitio al cual le quieres generar su ADN en <a href="http://www.baekdal.com/web2dna/">WEB2DNA Art Project </a> el proyecto no va muy bien con firefox, así que (solo en este caso) intenta acceder desde un navegador diferente a Firefox. A proposito, puedes escoger cuatro colores verde, azul, rojo y negro <img src='http://www.xoyaz.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> , en la imagen el mapa de xoyaz.</p>
<p>Vía <a href="http://www.anieto2k.com/2006/08/08/adn-de-tu-web/">Anieto2k</a></p>
	<p></p>
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		</item>
		<item>
		<title>coro36ink la galeria de Coro</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/diseno/imagen-fija/coro36ink-galeria-de-obras.html</link>
		<comments>http://www.xoyaz.com/diseno/imagen-fija/coro36ink-galeria-de-obras.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 13:05:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
		<category><![CDATA[Imagen fija]]></category>

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		<description><![CDATA[Coro36ink es una galeria de diferentes tipo de obras, pintura, storyboards entre otras desarrolladas por Coro, un artista que se encuentra en medio de diferentes tendencias de representación pero que maneja un estilo particular. http://www.coro36ink.com/ &#169; coyr for Blog de diseño - Xoyaz, 2006. &#124; Permalink &#124; No comment Add to del.icio.us Search blogs linking [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img src="http://www.xoyaz.com/blog/img/boy.jpg" alt="boy" /></p>
<p><a href="http://www.coro36ink.com/">Coro36ink</a> es una galeria de diferentes tipo de obras, pintura, storyboards entre otras desarrolladas por Coro, un artista que se encuentra en medio de diferentes tendencias de representación pero que maneja un estilo particular.</p>
<p>http://www.coro36ink.com/</p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
	<p>&copy; coyr for <a href="http://www.xoyaz.com">Blog de diseño - Xoyaz</a>, 2006. |
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		</item>
		<item>
		<title>Primera etapa de la Publicidad y los banners</title>
		<link>http://www.xoyaz.com/imagen-digital/primera-etapa-de-la-publicidad-y-los-banners.html</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Aug 2006 12:52:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.xoyaz.com/blog/2006/08/04/primera-etapa-de-la-publicidad-y-los-banners/</guid>
		<description><![CDATA[Hacia el a&#241;o de 1999, Internet puso de cabeza el mundo empresarial. Atra&#237;dos por el potencial de una red sin barreras geogr&#225;ficas y un mercado global, miles de inversionistas se lanzaron al ciberespacio con los ojos puestos en las promesas del comercio electr&#243;nico. Los sitios Web proliferaron. La Web se inundo de portales generales y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.xoyaz.com%2Fimagen-digital%2Fprimera-etapa-de-la-publicidad-y-los-banners.html&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Hacia el a&ntilde;o  de 1999, Internet puso de cabeza el mundo empresarial. Atra&iacute;dos por el  potencial de una red sin barreras geogr&aacute;ficas y un mercado global, miles de  inversionistas se lanzaron al ciberespacio con los ojos puestos en las promesas  del comercio electr&oacute;nico. Los sitios Web proliferaron. La Web se inundo de portales  generales y especializados, sitios de viajes, portales para transacciones de  negocio a negocio y una enorme cantidad de tiendas en l&iacute;nea para la venta de  todo tipo de productos: computadores, autos, finca ra&iacute;z, CD, pel&iacute;culas, libros,  muebles, obras de arte, comida y la oferta de nuevos servicios: comunidades  virtuales, correo electr&oacute;nico, Chat&hellip;</p>
<p><span id="more-63"></span></p>
<p>  Con la gran aparici&oacute;n de oferta de  productos y servicios, el aumento de tr&aacute;fico de los usuarios en los sitios  hace que estos comiencen ha dedicar espacios dedicados para la publicidad. Estos espacios son  entonces bautizados como &ldquo;banners&rdquo; que significa &ldquo;estantes&rdquo;, la ventaja de  estos avisos en Internet es que las personas que dan clic en un banner son  conducidas al sitio Web del anunciante. Al comienzo estos funcionaron  magn&iacute;ficamente los usuarios los utilizaban al punto de posicionar&nbsp; sitios con gran valor en la bolsa  internacional, dado es el caso de Yahoo que en el a&ntilde;o 1999 lleg&oacute; a valer 69.000  millones de d&oacute;lares.</p>
<p>Algunos accionistas de las punto-com se  hicieron millonarios de la noche a la ma&ntilde;ana. Los banners se hicieron mucho mas  codiciados para inversi&oacute;n en las paginas Web, y la gran inyecci&oacute;n monetaria  exigi&oacute; mayores resultados con lo cual los banners implementaron nuevos  mecanismos para atraer a los usuarios. Pero solo de publicidad no se puede  mantener un sitio, gran cantidad de sitios no lograron llegar ha la bolsa que  se hab&iacute;a convertido en el fin ultimo. El mal dise&ntilde;o, la desactualizaci&oacute;n y las  llamadas p&aacute;ginas basuras que empezaron ha abusar de la confianza de los  usuarios, provoco un efecto rebote en las p&aacute;ginas que no lograban satisfacer o  atraer a los usuarios de una forma positiva. &ldquo;hay varios ejemplos  representativos. Boo.com, un sitio ingles de venta de ropa fina, devor&oacute; 135  millones de d&oacute;lares de sus inversionistas y estuvo apenas seis meses al  aire;&nbsp; la supervivencia de Buy.com gast&oacute;  70 millones de d&oacute;lares en mercadeo en 1999; y Pets.com gast&oacute; 42 millones de  d&oacute;lares en el mismo rubro. Lo grave es que se trataba de sitios que no  produc&iacute;an ganancias, sino p&eacute;rdidas&rdquo;.</p>
<p>  Con el auge  de la publicidad en Internet aparecieron otro tipo de sitios que brindaban  servicios gratuitos para desarrollar publicidad, Link Exchange que brindaba  este servicio de forma gratuita o lo realizaba por un precio mas bajo, brindaba  banners predeterminados que pod&iacute;an ser f&aacute;cilmente modificados. Con esta opci&oacute;n  los anunciantes no ten&iacute;an que recurrir a un dise&ntilde;ador, pod&iacute;an crearlo ellos  mismos o comprarlo por un m&oacute;dico precio a un sitio Web. El problema es que no  permit&iacute;a muchas opciones en cuanto a <a href="http://www.xoyaz.com/blog/2006/06/07/la-identidad-y-la-marca/">dise&ntilde;o e identidad</a> de los sitios  promocionados. Este tipo de sitios, &nbsp;vinculado  al dise&ntilde;o irresponsable por parte de algunas empresas de marketing, publicidad &nbsp;y dise&ntilde;o aport&oacute; en gran medida para generar un  problema de orden social, legal y visual en la Web.</p>
<p>  Dadas estas circunstancias  el fen&oacute;meno de los banners comenz&oacute; ha decaer y la publicidad en estos se torno  cada vez menos eficiente, para algunos usuarios esto carec&iacute;a de importancia  pero otro sector se preocupaba y quejaba del abuso de confianza de algunas  empresas que irrump&iacute;an el Internet de una manera terrorista e insistente. Y  nace el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Popup">popup</a> y el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Spam">spam</a> de los cuales no hablaremos en este art&iacute;culo.</p>
<p>  Estudiando el  fen&oacute;meno de los banners desde la psicolog&iacute;a y la cognici&oacute;n <a href="http://www.jnd.org/dn.pubs.html">Donald Norman</a>  evidencia&nbsp;ciertas explicaciones de porque los banners se transformaron de  ser un punto focal en las p&aacute;ginas Web a convertirse en un punto ciego que los  usuarios ignoraban instant&aacute;neamente.</p>
<p> &quot;<a href="http://www.ainda.info/ceguera_banners.html">La ceguera a  los banners</a> es un fen&oacute;meno causado por mecanismos psicol&oacute;gicos. Esta ceguera es  independiente del contenido de los banners o de la segmentaci&oacute;n del usuario  objetivo, porque es producida &uacute;nicamente por el formato del banner y su  composici&oacute;n visual. La ceguera a los banners es citada frecuentemente, el  mecanismo mediante el cual afecta al usuario explica tambi&eacute;n una parte  importante del comportamiento de los mismos en Internet.&quot;</p>
<p>  Cuando  observamos un anuncio que no para de enviar est&iacute;mulos visuales, al principio no  dejamos de mirarlo pero luego deja de tener importancia, porque sufrimos un  proceso de insensibilizaci&oacute;n, el problema mas grande de algunos banners es que  son tan insistentes que dejan de tener importancia, otro tipo de  insensibilizaci&oacute;n&nbsp; se presenta cuando el  banner cambia repentinamente de lugar, al principio captura la atenci&oacute;n del  usuario pero de pronto se reconoce un patr&oacute;n que lo vuelve mon&oacute;tono y bastante  molesto. Luego el usuario crea un esquema perceptivo con diferentes claves  visuales de forma, color, im&aacute;genes, fondos, posici&oacute;n entre otros, que sirven  para identificar los tipos de banners conocidos e ignorarlos casi  instant&aacute;neamente. Ayudando al usuario ha discriminar la publicidad del  contenido real de la pagina. Realmente la ceguera a los banners radica en la  capacidad de los usuarios de reconocer esas claves visuales que los  identifican. En el proceso de la ceguera tambi&eacute;n influye la exageraci&oacute;n de los  posibles resultados que se puedan obtener con solo dar un clic al banner, donde  el usuario crea sentimientos de desconfianza. Lo que hace que los banners  realmente veraces y bien desarrollados sean tambi&eacute;n descartados. En los dem&aacute;s  medios de comunicaci&oacute;n existe el mismo fen&oacute;meno pero no hay forma instant&aacute;nea de evitar la  publicidad.</p>
<p>  La diferencia  es que en Internet existe una manera de identificar la publicidad, ignorarla y  seguir prestando atenci&oacute;n al resto de contenidos de inter&eacute;s. La mala publicidad en Internet muestra un formato chill&oacute;n, llamativo y muy  diferente del formato de los contenidos reales del sitio. Permitiendo crear el  esquema perceptivo antes comentado. Ah&iacute; est&aacute;n las claves visuales, en el formato de la publicidad. </p>
<p>  Un grave  error en el desarrollo de los banners fue que cuanta m&aacute;s ceguera produc&iacute;an,  m&aacute;s llamativos y animados se dise&ntilde;aban para contrarrestarla. Todo ello gener&oacute;  un efecto rebote, a banner m&aacute;s llamativo m&aacute;s r&aacute;pidamente insensible se volv&iacute;a  la atenci&oacute;n a ellos y desarroll&oacute; nuevas claves visuales para identificar la  informaci&oacute;n irrelevante. Por esta raz&oacute;n aunque algunos sitios Web usen los  banners correctamente, los usuarios ya han aprendido a evitar los banners y  seguir&aacute;n aprendiendo, puesto unos pocos dise&ntilde;adores no pueden cambiar el banner  est&aacute;ndar, ni hacer desaparecer la ceguera a corto o medio plazo. La ceguera a los  banners es actualmente independiente de los contenidos de los banners.</p>
<p>  Algunos  sitios afirman conseguir tasas de &quot;click-through&quot; demasiado altas  para creer que el fen&oacute;meno de ceguera a los banners sea universal. Esta  afirmaci&oacute;n es tambi&eacute;n parcialmente cierta, la tasa deber&iacute;a ser rid&iacute;culamente  baja si todos los usuarios fueran ciegos a los banners (y en muchos sitios lo  es), pero la ceguera a los banners tiene un periodo de aprendizaje que requiere  tiempo. Los usuarios nuevos de Internet  no son ciegos a los banners porque aun no han navegado lo suficiente  como para desarrollar la insensibilizaci&oacute;n.</p>
<h3>Soluciones Planteadas por Donald Norman</h3>
<p>Consiste en quitar  claves visuales a la publicidad, no hacerla llamativa, para que sea lo m&aacute;s  dif&iacute;cil posible para los usuarios identificarla con el esquema perceptivo  &quot;descartador&quot; de publicidad. Quitar estos elementos llamativos a la  publicidad significa en la pr&aacute;ctica que se parezca a los contenidos reales del  sitio, as&iacute; se provocar&iacute;a que cuando el usuario buscase informaci&oacute;n leyese la  publicidad. </p>
<p>  Sin embargo,  con el uso de esta soluci&oacute;n se deben de tener muy claros dos puntos:</p>
<ol>
<li>  Por un  lado la publicidad debe estar identificada  como tal por un subt&iacute;tulo identificativo, para no tratar de hacer pasar  publicidad como contenido real del sitio (en otros medios est&aacute; regulado  legalmente. Si se intenta confundir la publicidad con contenidos, los usuarios  quedar&iacute;an frustrados por la estrategia del sitio y su actitud ser&iacute;a muy  negativa.</li>
<li> Por otro  lado se ha de comprender que Internet no es un medio donde la publicidad pueda  ser introducida de manera indiscriminada,  es decir, sin relaci&oacute;n con los objetivos del usuario en esa p&aacute;gina. Al  introducir publicidad de manera indiscriminada los usuarios terminar&aacute;n  desarrollando ceguera tambi&eacute;n al nuevo formato de publicidad, que a&uacute;n  conteniendo un n&uacute;mero m&iacute;nimo de claves visuales, tendr&aacute; las suficientes para  que a medio plazo los usuarios terminen ignor&aacute;ndola.</li>
</ol>
<p> Es posible  afirmar que todo lo anterior es pura teor&iacute;a, pero que muchos de los estudios  realizados hablan de la efectividad de los banners. Contra esto se pueden  argumentar dos razones:</p>
<ol>
<li> Los  estudios sobre la efectividad de los banners deber&iacute;an tener en cuenta como  variable independiente el tiempo de  experiencia de los usuarios en Internet. Hasta ahora pocos estudios han  tenido en cuenta esta variable. La mayor&iacute;a de estudios intentan analizar la  efectividad de los banners sin hacer referencia al tiempo de experiencia usando  Internet de los usuarios. Sin embargo &eacute;sta es la variable principal en el desarrollo  de la ceguera a los banners. Si no se considera esta variable el estudio carece  de validez puesto que no sabremos si los usuarios prestan atenci&oacute;n a los  banners porque son nuevos o no.</li>
<li> Los  banners son la fuente de ingresos  principal de muchos sitios Web y lo que da <a href="http://www.trabajar.com">trabajo</a> a mucha gente, casualmente  los mismos que se reconvierten a especialistas en usabilidad y realizan estos  estudios. Ser&iacute;a la primera vez que alguien tirase piedras sobre su propio  tejado.</li>
</ol>
<h3>Bibliograf&iacute;a</h3>
<ul>
<li>Revista Enter, edici&oacute;n N&ordm; 22, P&aacute;g. 14, Mala publicidad para       DoubleClick.</li>
<li>Revista Enter edici&oacute;n N&ordm; 27, P&aacute;gs. 28 a 30, Las empresas de       Internet regresaron al mundo real.</li>
<li>Revista Enter edici&oacute;n N&ordm; 28, P&aacute;gs. 40 a 42, Promocione sus       negocios sin quedar en la calle.</li>
<li>Revista Pc work, volumen 5, N&ordm; 29, P&aacute;gs. 27 y 28, busque la       velocidad ignore los anuncios.</li>
<li><a href="http://www.ainda.info/ceguera_banners.html">Ceguera a los banners, c&oacute;mo se produce este fen&oacute;meno psicol&oacute;gico</a> <a href="http://www.jnd.org/dn.pubs.html">Donald Norman</a></li>
</ul>
	<p></p>
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		<title>Parodia logos famosos a la Web 2.0</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Jul 2006 20:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coyr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagen digital]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta es la invitación que hace outbreak. Todos los rediseños son geniales, ya hay varios participando. Si quieres participar rediseña o parodia el logo que quieras al estilo web 2.0 lo subes a flickr, le añades el tag &#8220;yay2dot0logoparody&#8221; y ya lo tienes. Si quieres dar un recorrido por los logos existentes debes buscar en [...]]]></description>
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<p>Si quieres dar un recorrido por los logos existentes debes buscar en flickr la palabra <a href="http://www.flickr.com/search/?q=yay2dot0logoparody&#038;m=text">&#8220;yay2dot0logoparody&#8221;</a>. Buena idea para reir y comprender que es esta ola del diseño Web 2.0, que marca una tendencia muy diferenciada y facilmente distinguible.</p>
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